Spillervurderinger for Trincão EA SPORTS FC™ 26 –

Trincão
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
HW
ANG
Trincão
  • Hurtighed80
  • Acceleration80
  • Spurthastighed80
  • Skud80
  • Positionering82
  • Afslutninger81
  • Skudstyrke81
  • Langskud81
  • Flugtere72
  • Straffespark71
  • Afleveringer79
  • Spilforståelse84
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer74
  • Skru82
  • Driblinger84
  • Smidighed84
  • Balance75
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol83
  • Driblinger86
  • Koldblodighed82
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik71
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed85
  • Styrke72
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Trincão i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Trincão er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Sporting CP. Trincão har en SML-vurdering på 82.
Alder
26
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
Sporting CP

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).