Spillervurderinger for Mohamed Guindo EA SPORTS FC™ 26 –

Mohamed
Guindo
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Mohamed
Guindo
  • Hurtighed62
  • Acceleration61
  • Spurthastighed63
  • Skud67
  • Positionering66
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke62
  • Langskud62
  • Flugtere63
  • Straffespark69
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse55
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer33
  • Skru40
  • Driblinger63
  • Smidighed68
  • Balance67
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol64
  • Driblinger61
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik63
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed67
  • Styrke67
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Mohamed Guindo i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Mohamed Guindo er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Angriber (ANG) for RAAL La Louvière. Mohamed Guindo har en SML-vurdering på 65.
Alder
23
Land
Mali
Liga
1A Pro League
Hold
RAAL La Louvière

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).