Spillervurderinger for Mohamed Al-Taay EA SPORTS FC™ 26 –

Mohamed
Al-Taay
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
COM
Mohamed
Al-Taay
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed71
  • Skud51
  • Positionering54
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke69
  • Langskud45
  • Flugtere22
  • Straffespark39
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse57
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer59
  • Skru25
  • Driblinger61
  • Smidighed77
  • Balance81
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol59
  • Driblinger58
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed65
  • Styrke66
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Mohamed Al-Taay i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Mohamed Al-Taay er en professionel fodboldspiller fra Irak, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for WS Wanderers. Mohamed Al-Taay har en SML-vurdering på 61.
Alder
26
Land
Irak
Liga
A-League
Hold
WS Wanderers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).