Spillervurderinger for Miska Ylitolva EA SPORTS FC™ 26 –

Miska
Ylitolva
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
Miska
Ylitolva
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed72
  • Skud29
  • Positionering49
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke23
  • Langskud28
  • Flugtere32
  • Straffespark33
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse42
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer45
  • Skru48
  • Driblinger58
  • Smidighed70
  • Balance75
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol59
  • Driblinger56
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik56
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed68
  • Styrke49
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Miska Ylitolva i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Miska Ylitolva er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Højre back (HB) for HJK Helsinki. Miska Ylitolva har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
Finland
Liga
Finnliiga
Hold
HJK Helsinki

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).