Spillervurderinger for Alexander Ring EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Ring
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
COM
Alexander
Ring
  • Hurtighed67
  • Acceleration70
  • Spurthastighed64
  • Skud66
  • Positionering63
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke73
  • Langskud66
  • Flugtere66
  • Straffespark59
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse63
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru70
  • Driblinger69
  • Smidighed69
  • Balance73
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik73
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed80
  • Styrke71
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Alexander Ring i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Alexander Ring er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for HJK Helsinki. Alexander Ring har en SML-vurdering på 70.
Alder
35
Land
Finland
Liga
Finnliiga
Hold
HJK Helsinki

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).