Spillervurderinger for Miliano Jonathans EA SPORTS FC™ 26 –

Miliano
Jonathans
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
Miliano
Jonathans
  • Hurtighed75
  • Acceleration75
  • Spurthastighed75
  • Skud63
  • Positionering62
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke63
  • Langskud68
  • Flugtere56
  • Straffespark54
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse63
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer60
  • Skru70
  • Driblinger66
  • Smidighed72
  • Balance74
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik55
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed65
  • Styrke51
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Miliano Jonathans i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Miliano Jonathans er en professionel fodboldspiller fra Indonesien, der spiller som Højre fløj (HW) for . Miliano Jonathans har en SML-vurdering på 66.
Alder
22
Land
Indonesien
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).