Spillervurderinger for Mileta Rajović EA SPORTS FC™ 26 –

Mileta
Rajović
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
83kg / 183lb
Mileta
Rajović
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed76
  • Skud67
  • Positionering71
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke72
  • Langskud56
  • Flugtere62
  • Straffespark61
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse54
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer51
  • Skru51
  • Driblinger64
  • Smidighed64
  • Balance62
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik77
  • Springstyrke90
  • Udholdenhed68
  • Styrke83
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Mileta Rajović i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Mileta Rajović er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for Legia Warszawa. Mileta Rajović har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Danmark
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Legia Warszawa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).