Spillervurderinger for Mikkel Kaufmann EA SPORTS FC™ 26 –

Mikkel
Kaufmann
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
90kg / 198lb
Mikkel
Kaufmann
  • Hurtighed80
  • Acceleration78
  • Spurthastighed82
  • Skud67
  • Positionering70
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke73
  • Langskud60
  • Flugtere62
  • Straffespark64
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse56
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer43
  • Skru49
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance55
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik66
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed62
  • Styrke75
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Mikkel Kaufmann i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Mikkel Kaufmann er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for Heidenheim. Mikkel Kaufmann har en SML-vurdering på 68.
Alder
25
Land
Danmark
Liga
Bundesliga
Hold
Heidenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).