Spillervurderinger for Mihailo Ivanović EA SPORTS FC™ 26 –

Mihailo
Ivanović
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Mihailo
Ivanović
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed71
  • Skud69
  • Positionering71
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere66
  • Straffespark62
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse53
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer38
  • Skru66
  • Driblinger66
  • Smidighed62
  • Balance59
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik68
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed66
  • Styrke73
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Mihailo Ivanović i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Mihailo Ivanović er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Angriber (ANG) for Millwall. Mihailo Ivanović har en SML-vurdering på 69.
Alder
21
Land
Serbien
Liga
EFL Championship
Hold
Millwall

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).