Spillervurderinger for Mihai Bordeianu EA SPORTS FC™ 26 –

Mihai
Bordeianu
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Mihai
Bordeianu
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed68
  • Skud59
  • Positionering60
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke73
  • Langskud62
  • Flugtere31
  • Straffespark35
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse63
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru59
  • Driblinger61
  • Smidighed65
  • Balance79
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol62
  • Driblinger57
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik72
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed80
  • Styrke68
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Mihai Bordeianu i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Mihai Bordeianu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Botoșani. Mihai Bordeianu har en SML-vurdering på 66.
Alder
34
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Botoșani

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).