Spillervurderinger for Miguel Reichmuth EA SPORTS FC™ 26 –

Miguel
Reichmuth
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CDM
COM
CB
Miguel
Reichmuth
  • Hurtighed56
  • Acceleration58
  • Spurthastighed54
  • Skud48
  • Positionering55
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke51
  • Langskud47
  • Flugtere37
  • Straffespark50
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse54
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer63
  • Skru41
  • Driblinger63
  • Smidighed72
  • Balance81
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol59
  • Driblinger64
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik41
  • Springstyrke41
  • Udholdenhed42
  • Styrke33
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Miguel Reichmuth i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Miguel Reichmuth er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Zürich. Miguel Reichmuth har en SML-vurdering på 58.
Alder
22
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).