Spillervurderinger for Michael Ruhs EA SPORTS FC™ 26 –

Michael
Ruhs
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
HM
VW
Michael
Ruhs
  • Hurtighed80
  • Acceleration74
  • Spurthastighed84
  • Skud59
  • Positionering60
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke59
  • Langskud53
  • Flugtere49
  • Straffespark48
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse52
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer45
  • Skru42
  • Driblinger60
  • Smidighed69
  • Balance72
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol56
  • Driblinger60
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik71
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed59
  • Styrke78
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Michael Ruhs i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Michael Ruhs er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Angriber (ANG) for Brisbane Roar. Michael Ruhs har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Brisbane Roar

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).