Spillervurderinger for Michael Obafemi EA SPORTS FC™ 26 –

Michael
Obafemi
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
71kg / 157lb
Michael
Obafemi
  • Hurtighed73
  • Acceleration76
  • Spurthastighed70
  • Skud67
  • Positionering67
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke70
  • Langskud61
  • Flugtere63
  • Straffespark67
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse61
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer44
  • Skru58
  • Driblinger68
  • Smidighed75
  • Balance81
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik67
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed58
  • Styrke73
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Michael Obafemi i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Michael Obafemi er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Angriber (ANG) for VfL Bochum 1848. Michael Obafemi har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Irland
Liga
Bundesliga 2
Hold
VfL Bochum 1848

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).