Spillervurderinger for Josh Cullen EA SPORTS FC™ 26 –

Josh
Cullen
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Josh
Cullen
  • Hurtighed61
  • Acceleration69
  • Spurthastighed55
  • Skud61
  • Positionering68
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke68
  • Langskud70
  • Flugtere48
  • Straffespark58
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse74
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer75
  • Skru68
  • Driblinger73
  • Smidighed75
  • Balance80
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol76
  • Driblinger69
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik70
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed86
  • Styrke63
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Josh Cullen i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Josh Cullen er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Burnley. Josh Cullen har en SML-vurdering på 76.
Alder
30
Land
Irland
Liga
Premier League
Hold
Burnley

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).