Spillervurderinger for Michael Heule EA SPORTS FC™ 26 –

Michael
Heule
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
Michael
Heule
  • Hurtighed69
  • Acceleration72
  • Spurthastighed67
  • Skud53
  • Positionering52
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke72
  • Langskud65
  • Flugtere38
  • Straffespark48
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse53
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru60
  • Driblinger64
  • Smidighed71
  • Balance78
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol63
  • Driblinger64
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik54
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed68
  • Styrke48
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Michael Heule i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Michael Heule er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Venstre back (VB) for FC Thun. Michael Heule har en SML-vurdering på 61.
Alder
25
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Thun

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).