Spillervurderinger for Michał Niedbała EA SPORTS FC™ 26 –

Michał
Niedbała
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
83kg / 183lb
Michał
Niedbała
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)51
  • Håndtering (MM)50
  • Udspark (MM)52
  • Målmandspositionering50
  • Reflekser (MM)52
  • Hurtighed51
  • Acceleration27
  • Spurthastighed32
  • Skud50
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke39
  • Langskud7
  • Flugtere7
  • Straffespark19
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse28
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer32
  • Skru12
  • Driblinger52
  • Smidighed30
  • Balance45
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol18
  • Driblinger9
  • Koldblodighed22
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik50
  • Springstyrke36
  • Udholdenhed22
  • Styrke42
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Michał Niedbała i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Michał Niedbała er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Korona Kielce. Michał Niedbała har en SML-vurdering på 51.
Alder
20
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Korona Kielce

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).