Spillervurderinger for Michał Nalepa EA SPORTS FC™ 26 –

Michał
Nalepa
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
86kg / 190lb
Michał
Nalepa
  • Hurtighed34
  • Acceleration34
  • Spurthastighed34
  • Skud44
  • Positionering45
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke57
  • Langskud50
  • Flugtere44
  • Straffespark42
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse43
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer55
  • Skru45
  • Driblinger47
  • Smidighed30
  • Balance32
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol53
  • Driblinger46
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik80
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed70
  • Styrke86
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Michał Nalepa i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Michał Nalepa er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Zagłębie Lubin. Michał Nalepa har en SML-vurdering på 63.
Alder
33
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Zagłębie Lubin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).