Spillervurderinger for Jasmin Burić EA SPORTS FC™ 26 –

Jasmin
Burić
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
88kg / 194lb
Jasmin
Burić
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed63
  • Acceleration22
  • Spurthastighed27
  • Skud63
  • Positionering15
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke45
  • Langskud13
  • Flugtere15
  • Straffespark15
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse43
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision18
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer35
  • Skru13
  • Driblinger63
  • Smidighed41
  • Balance38
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol22
  • Driblinger11
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik63
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed22
  • Styrke54
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Jasmin Burić i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Jasmin Burić er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Målmand (MM) for Zagłębie Lubin. Jasmin Burić har en SML-vurdering på 63.
Alder
39
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Zagłębie Lubin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).