Spillervurderinger for Michał Kaput EA SPORTS FC™ 26 –

Michał
Kaput
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
CB
Michał
Kaput
  • Hurtighed60
  • Acceleration57
  • Spurthastighed62
  • Skud47
  • Positionering44
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke58
  • Langskud53
  • Flugtere44
  • Straffespark47
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer63
  • Skru42
  • Driblinger59
  • Smidighed57
  • Balance57
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol61
  • Driblinger57
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik70
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed73
  • Styrke72
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Michał Kaput i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Michał Kaput er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Radomiak Radom. Michał Kaput har en SML-vurdering på 64.
Alder
28
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Radomiak Radom

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).