Spillervurderinger for Michał Jerke EA SPORTS FC™ 26 –

Michał
Jerke
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Michał
Jerke
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)52
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)53
  • Målmandspositionering51
  • Reflekser (MM)52
  • Hurtighed52
  • Acceleration28
  • Spurthastighed28
  • Skud55
  • Positionering11
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke40
  • Langskud11
  • Flugtere11
  • Straffespark22
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse42
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer33
  • Skru15
  • Driblinger52
  • Smidighed42
  • Balance38
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol21
  • Driblinger15
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik51
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed24
  • Styrke61
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Michał Jerke i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Michał Jerke er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Radomiak Radom. Michał Jerke har en SML-vurdering på 52.
Alder
20
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Radomiak Radom

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).