Spillervurderinger for Michał Gurgul EA SPORTS FC™ 26 –

Michał
Gurgul
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Michał
Gurgul
  • Hurtighed72
  • Acceleration70
  • Spurthastighed74
  • Skud38
  • Positionering49
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke48
  • Langskud36
  • Flugtere29
  • Straffespark39
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse60
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru48
  • Driblinger64
  • Smidighed67
  • Balance66
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger64
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik68
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed81
  • Styrke64
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Michał Gurgul i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Michał Gurgul er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Venstre back (VB) for Lech Poznań. Michał Gurgul har en SML-vurdering på 68.
Alder
20
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Lech Poznań

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).