Spillervurderinger for Mateusz Lis EA SPORTS FC™ 26 –

Mateusz
Lis
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
83kg / 183lb
Mateusz
Lis
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)75
  • Håndtering (MM)73
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering75
  • Reflekser (MM)74
  • Hurtighed75
  • Acceleration27
  • Spurthastighed27
  • Skud73
  • Positionering6
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke51
  • Langskud9
  • Flugtere8
  • Straffespark16
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse46
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer16
  • Skru11
  • Driblinger74
  • Smidighed37
  • Balance35
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol12
  • Driblinger13
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik75
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed26
  • Styrke70
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Mateusz Lis i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Mateusz Lis er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Göztepe. Mateusz Lis har en SML-vurdering på 73.
Alder
29
Land
Polen
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Göztepe

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).