Spillervurderinger for Miłosz Strzeboński EA SPORTS FC™ 26 –

Miłosz
Strzeboński
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
ANG
Miłosz
Strzeboński
  • Hurtighed60
  • Acceleration58
  • Spurthastighed62
  • Skud51
  • Positionering60
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke56
  • Langskud46
  • Flugtere43
  • Straffespark68
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse62
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer65
  • Skru48
  • Driblinger59
  • Smidighed65
  • Balance64
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol63
  • Driblinger55
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik53
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed57
  • Styrke54
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Miłosz Strzeboński i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Miłosz Strzeboński er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Korona Kielce. Miłosz Strzeboński har en SML-vurdering på 59.
Alder
22
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Korona Kielce

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).