Spillervurderinger for Metehan Altunbaş EA SPORTS FC™ 26 –

Metehan
Altunbaş
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Metehan
Altunbaş
  • Hurtighed62
  • Acceleration59
  • Spurthastighed64
  • Skud59
  • Positionering55
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke62
  • Langskud56
  • Flugtere53
  • Straffespark62
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse54
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer33
  • Skru48
  • Driblinger59
  • Smidighed61
  • Balance58
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol62
  • Driblinger58
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik54
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed34
  • Styrke65
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Metehan Altunbaş i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Metehan Altunbaş er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Angriber (ANG) for Eyüpspor. Metehan Altunbaş har en SML-vurdering på 58.
Alder
23
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Eyüpspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).