Spillervurderinger for Meshari Sanyour EA SPORTS FC™ 26 –

Meshari
Sanyour
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Meshari
Sanyour
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)55
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed61
  • Acceleration41
  • Spurthastighed36
  • Skud56
  • Positionering7
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke41
  • Langskud7
  • Flugtere9
  • Straffespark11
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse36
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer16
  • Skru12
  • Driblinger62
  • Smidighed47
  • Balance51
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol13
  • Driblinger12
  • Koldblodighed27
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik60
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed26
  • Styrke44
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Meshari Sanyour i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Meshari Sanyour er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Målmand (MM) for Al Qadsiah. Meshari Sanyour har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).