Spillervurderinger for Meschack Elia EA SPORTS FC™ 26 –

Meschack
Elia
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Meschack
Elia
  • Hurtighed82
  • Acceleration86
  • Spurthastighed79
  • Skud68
  • Positionering71
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke69
  • Langskud62
  • Flugtere62
  • Straffespark60
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse70
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer64
  • Skru53
  • Driblinger75
  • Smidighed82
  • Balance87
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol77
  • Driblinger72
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik70
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed80
  • Styrke70
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Meschack Elia i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Meschack Elia er en professionel fodboldspiller fra Congo DR, der spiller som Angriber (ANG) for BSC Young Boys. Meschack Elia har en SML-vurdering på 70.
Alder
29
Land
Congo DR
Liga
Brack Super League
Hold
BSC Young Boys

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).