Spillervurderinger for Melih Ibrahimoglu EA SPORTS FC™ 26 –

Melih
Ibrahimoglu
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
Melih
Ibrahimoglu
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed69
  • Skud51
  • Positionering56
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke57
  • Langskud46
  • Flugtere41
  • Straffespark50
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse66
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru46
  • Driblinger68
  • Smidighed70
  • Balance78
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik56
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed66
  • Styrke53
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Melih Ibrahimoglu i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Melih Ibrahimoglu er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Konyaspor. Melih Ibrahimoglu har en SML-vurdering på 63.
Alder
26
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Konyaspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).