Spillervurderinger for Mayakkannan Muthu EA SPORTS FC™ 26 –

Mayakkannan
Muthu
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
HM
Mayakkannan
Muthu
  • Hurtighed66
  • Acceleration62
  • Spurthastighed69
  • Skud38
  • Positionering51
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke52
  • Langskud31
  • Flugtere38
  • Straffespark41
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse57
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer57
  • Skru34
  • Driblinger57
  • Smidighed57
  • Balance74
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol57
  • Driblinger56
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik54
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed59
  • Styrke50
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Mayakkannan Muthu i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Mayakkannan Muthu er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for NorthEast United. Mayakkannan Muthu har en SML-vurdering på 55.
Alder
29
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
NorthEast United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).