Spillervurderinger for Maximiliano Porcel EA SPORTS FC™ 26 –

Maximiliano
Porcel
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VW
Maximiliano
Porcel
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud43
  • Positionering45
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke58
  • Langskud36
  • Flugtere38
  • Straffespark47
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse69
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer71
  • Skru43
  • Driblinger70
  • Smidighed73
  • Balance68
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik54
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed61
  • Styrke52
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Maximiliano Porcel i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Maximiliano Porcel er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Maximiliano Porcel har en SML-vurdering på 64.
Alder
20
Land
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).