Spillervurderinger for Matías Borgogno EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Borgogno
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
74kg / 163lb
Matías
Borgogno
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed62
  • Acceleration40
  • Spurthastighed44
  • Skud65
  • Positionering12
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke45
  • Langskud9
  • Flugtere11
  • Straffespark13
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse41
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision24
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer30
  • Skru25
  • Driblinger64
  • Smidighed42
  • Balance47
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol24
  • Driblinger22
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik66
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed35
  • Styrke57
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Matías Borgogno i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Matías Borgogno er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for . Matías Borgogno har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).