Spillervurderinger for Maximiliano Amarfil EA SPORTS FC™ 26 –

Maximiliano
Amarfil
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CDM
HM
Maximiliano
Amarfil
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed68
  • Skud49
  • Positionering42
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke58
  • Langskud43
  • Flugtere39
  • Straffespark52
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse70
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer75
  • Skru48
  • Driblinger65
  • Smidighed67
  • Balance77
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol68
  • Driblinger62
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik60
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed59
  • Styrke55
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Maximiliano Amarfil i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Maximiliano Amarfil er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Ind. Rivadavia. Maximiliano Amarfil har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Ind. Rivadavia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).