Spillervurderinger for Max Schmitt EA SPORTS FC™ 26 –

Max
Schmitt
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Max
Schmitt
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering59
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed58
  • Acceleration28
  • Spurthastighed32
  • Skud56
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke46
  • Langskud9
  • Flugtere6
  • Straffespark14
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse35
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer23
  • Skru12
  • Driblinger63
  • Smidighed34
  • Balance23
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol16
  • Driblinger15
  • Koldblodighed23
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik59
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed19
  • Styrke41
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Max Schmitt i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Max Schmitt er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for . Max Schmitt har en SML-vurdering på 59.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).