Spillervurderinger for Leopold Wurm EA SPORTS FC™ 26 –

Leopold
Wurm
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
76kg / 168lb
Leopold
Wurm
  • Hurtighed58
  • Acceleration53
  • Spurthastighed62
  • Skud21
  • Positionering28
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke34
  • Langskud18
  • Flugtere20
  • Straffespark32
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse49
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision20
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer49
  • Skru23
  • Driblinger43
  • Smidighed49
  • Balance61
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol45
  • Driblinger35
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik65
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed72
  • Styrke66
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Leopold Wurm i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Leopold Wurm er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Jahn Regensburg. Leopold Wurm har en SML-vurdering på 65.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Jahn Regensburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).