Spillervurderinger for Mattis Hoppe EA SPORTS FC™ 26 –

Mattis
Hoppe
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
Mattis
Hoppe
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed69
  • Skud44
  • Positionering55
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke62
  • Langskud56
  • Flugtere36
  • Straffespark47
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse48
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer45
  • Skru59
  • Driblinger60
  • Smidighed73
  • Balance70
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol59
  • Driblinger58
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik56
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed74
  • Styrke50
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Mattis Hoppe i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Mattis Hoppe er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for FC Ingolstadt 04. Mattis Hoppe har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Ingolstadt 04

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).