Spillervurderinger for Matteo Piacentini EA SPORTS FC™ 26 –

Matteo
Piacentini
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Matteo
Piacentini
  • Hurtighed62
  • Acceleration59
  • Spurthastighed64
  • Skud40
  • Positionering28
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke51
  • Langskud38
  • Flugtere30
  • Straffespark35
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse32
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer40
  • Skru34
  • Driblinger45
  • Smidighed59
  • Balance61
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol51
  • Driblinger34
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik70
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed65
  • Styrke72
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Matteo Piacentini i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Matteo Piacentini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Cesena. Matteo Piacentini har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Cesena

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).