Spillervurderinger for Dimitri Bisoli EA SPORTS FC™ 26 –

Dimitri
Bisoli
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
Dimitri
Bisoli
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed73
  • Skud69
  • Positionering65
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke68
  • Langskud79
  • Flugtere68
  • Straffespark55
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer67
  • Skru65
  • Driblinger71
  • Smidighed71
  • Balance72
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger69
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik72
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed90
  • Styrke61
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Dimitri Bisoli i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Dimitri Bisoli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Cesena. Dimitri Bisoli har en SML-vurdering på 72.
Alder
32
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Cesena

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).