Spillervurderinger for Matteo Gabbia EA SPORTS FC™ 26 –

Matteo
Gabbia
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Matteo
Gabbia
  • Hurtighed49
  • Acceleration43
  • Spurthastighed53
  • Skud35
  • Positionering23
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke59
  • Langskud41
  • Flugtere34
  • Straffespark42
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse41
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer61
  • Skru47
  • Driblinger60
  • Smidighed56
  • Balance55
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol70
  • Driblinger53
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil81
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision84
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger84
  • Glidende tacklinger78
  • Fysik76
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed81
  • Styrke70
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Matteo Gabbia i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Matteo Gabbia er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Milano FC. Matteo Gabbia har en SML-vurdering på 78.
Alder
26
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Milano FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).