Spillervurderinger for Matías Sepúlveda EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Sepúlveda
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
VM
Matías
Sepúlveda
  • Hurtighed74
  • Acceleration72
  • Spurthastighed76
  • Skud64
  • Positionering61
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke72
  • Langskud72
  • Flugtere37
  • Straffespark65
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse67
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer71
  • Skru68
  • Driblinger69
  • Smidighed71
  • Balance63
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik65
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed80
  • Styrke62
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Matías Sepúlveda i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Matías Sepúlveda er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Venstre back (VB) for . Matías Sepúlveda har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Chile
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).