Spillervurderinger for Matías Moreno EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Moreno
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
81kg / 179lb
Matías
Moreno
  • Hurtighed53
  • Acceleration54
  • Spurthastighed53
  • Skud28
  • Positionering32
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke45
  • Langskud22
  • Flugtere32
  • Straffespark44
  • Afleveringer35
  • Spilforståelse34
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer40
  • Lange afleveringer37
  • Skru26
  • Driblinger42
  • Smidighed59
  • Balance58
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol49
  • Driblinger30
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik66
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed58
  • Styrke74
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Matías Moreno i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Matías Moreno er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Levante UD. Matías Moreno har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Levante UD

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).