Spillervurderinger for Matías González EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
González
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
COM
CM
HW
Matías
González
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud52
  • Positionering63
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke60
  • Langskud47
  • Flugtere45
  • Straffespark40
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru50
  • Driblinger72
  • Smidighed70
  • Balance82
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol66
  • Driblinger76
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik36
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed31
  • Styrke35
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Matías González i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Matías González er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Banfield. Matías González har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Banfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).