Spillervurderinger for Mathis Saka EA SPORTS FC™ 26 –

Mathis
Saka
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
COM
Mathis
Saka
  • Hurtighed64
  • Acceleration68
  • Spurthastighed60
  • Skud49
  • Positionering56
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke60
  • Langskud47
  • Flugtere46
  • Straffespark48
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse60
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru58
  • Driblinger67
  • Smidighed75
  • Balance81
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik51
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed57
  • Styrke47
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Mathis Saka i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Mathis Saka er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Rodez AF. Mathis Saka har en SML-vurdering på 60.
Alder
19
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Rodez AF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).