Spillervurderinger for Mathias Pereira Lage EA SPORTS FC™ 26 –

Mathias
Pereira Lage
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VM
HW
Mathias
Pereira Lage
  • Hurtighed86
  • Acceleration79
  • Spurthastighed91
  • Skud72
  • Positionering72
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke77
  • Langskud76
  • Flugtere71
  • Straffespark66
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse72
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer71
  • Skru72
  • Driblinger74
  • Smidighed77
  • Balance72
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol74
  • Driblinger74
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik66
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed86
  • Styrke64
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Mathias Pereira Lage i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Mathias Pereira Lage er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Venstre fløj (VW) for FC St. Pauli. Mathias Pereira Lage har en SML-vurdering på 75.
Alder
29
Land
Portugal
Liga
Bundesliga
Hold
FC St. Pauli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).