Spillervurderinger for Mateusz Żyro EA SPORTS FC™ 26 –

Mateusz
Żyro
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
85kg / 187lb
Mateusz
Żyro
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed76
  • Skud39
  • Positionering30
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke52
  • Langskud34
  • Flugtere31
  • Straffespark37
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse46
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer62
  • Skru53
  • Driblinger52
  • Smidighed58
  • Balance58
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol56
  • Driblinger45
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik80
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed85
  • Styrke83
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Mateusz Żyro i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Mateusz Żyro er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Widzew Łódź. Mateusz Żyro har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Widzew Łódź

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).