Spillervurderinger for Mateusz Grzybek EA SPORTS FC™ 26 –

Mateusz
Grzybek
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VB
HM
Mateusz
Grzybek
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud46
  • Positionering55
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke41
  • Langskud32
  • Flugtere30
  • Straffespark42
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse59
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer61
  • Skru62
  • Driblinger63
  • Smidighed72
  • Balance73
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol59
  • Driblinger62
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik60
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed65
  • Styrke58
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Mateusz Grzybek i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Mateusz Grzybek er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre back (HB) for Zagłębie Lubin. Mateusz Grzybek har en SML-vurdering på 63.
Alder
30
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Zagłębie Lubin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).