Spillervurderinger for Mateo Retegui EA SPORTS FC™ 26 –

Mateo
Retegui
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
86kg / 190lb
Mateo
Retegui
  • Hurtighed72
  • Acceleration69
  • Spurthastighed74
  • Skud83
  • Positionering86
  • Afslutninger88
  • Skudstyrke84
  • Langskud74
  • Flugtere80
  • Straffespark76
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer67
  • Skru68
  • Driblinger78
  • Smidighed68
  • Balance58
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol84
  • Driblinger78
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer32
  • Hovedstødspræcision86
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik76
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed74
  • Styrke81
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Mateo Retegui i EA SPORTS FC™ 26 er 83

Mateo Retegui er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for Al Qadsiah. Mateo Retegui har en SML-vurdering på 83.
Alder
27
Land
Italien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).