Spillervurderinger for Mateo Ramírez EA SPORTS FC™ 26 –

Mateo
Ramírez
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Mateo
Ramírez
  • Hurtighed67
  • Acceleration65
  • Spurthastighed68
  • Skud35
  • Positionering53
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke52
  • Langskud37
  • Flugtere32
  • Straffespark31
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse61
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru33
  • Driblinger59
  • Smidighed56
  • Balance65
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol62
  • Driblinger58
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik66
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed74
  • Styrke69
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Mateo Ramírez i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Mateo Ramírez er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Dep. Riestra. Mateo Ramírez har en SML-vurdering på 60.
Alder
31
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Dep. Riestra

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).