Spillervurderinger for Mateo Lisica EA SPORTS FC™ 26 –

Mateo
Lisica
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
Mateo
Lisica
  • Hurtighed89
  • Acceleration90
  • Spurthastighed89
  • Skud64
  • Positionering54
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke68
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark63
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer65
  • Skru49
  • Driblinger66
  • Smidighed79
  • Balance70
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik64
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed70
  • Styrke68
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Mateo Lisica i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Mateo Lisica er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Højre fløj (HW) for Dinamo Zagreb. Mateo Lisica har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Kroatien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Dinamo Zagreb

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).