Spillervurderinger for Matej Maglica EA SPORTS FC™ 26 –

Matej
Maglica
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
198cm / 6'6"
Vægt
99kg / 218lb
Matej
Maglica
  • Hurtighed46
  • Acceleration35
  • Spurthastighed55
  • Skud52
  • Positionering33
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke77
  • Langskud62
  • Flugtere27
  • Straffespark63
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse29
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer51
  • Skru32
  • Driblinger43
  • Smidighed34
  • Balance32
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol50
  • Driblinger37
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik82
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed66
  • Styrke94
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Matej Maglica i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Matej Maglica er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for SV Darmstadt 98. Matej Maglica har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Kroatien
Liga
Bundesliga 2
Hold
SV Darmstadt 98

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).