Spillervurderinger for Martin Linnes EA SPORTS FC™ 26 –

Martin
Linnes
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HM
Martin
Linnes
  • Hurtighed82
  • Acceleration81
  • Spurthastighed83
  • Skud58
  • Positionering62
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke62
  • Langskud60
  • Flugtere59
  • Straffespark44
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer60
  • Skru64
  • Driblinger70
  • Smidighed75
  • Balance78
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik68
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed86
  • Styrke64
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Martin Linnes i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Martin Linnes er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre back (HB) for Molde FK. Martin Linnes har en SML-vurdering på 72.
Alder
34
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Molde FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).