Spillervurderinger for Marlene Lindner EA SPORTS FC™ 26 –

Marlene
Lindner
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
64kg / 141lb
Marlene
Lindner
  • Hurtighed68
  • Acceleration65
  • Spurthastighed70
  • Skud40
  • Positionering34
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke42
  • Langskud37
  • Flugtere32
  • Straffespark49
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse39
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer56
  • Skru41
  • Driblinger55
  • Smidighed74
  • Balance54
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol63
  • Driblinger46
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik60
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed61
  • Styrke61
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Marlene Lindner i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Marlene Lindner er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for 1. FC Nürnberg. Marlene Lindner har en SML-vurdering på 60.
Alder
19
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
1. FC Nürnberg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).